www.aussiefiji.com

Flash MX. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Książka ta powstała przede wszystkim z myślą o osobach, które jeszcze nie miały żadnego lub prawie żadnego kontaktu z Flashem. Oczywiście ze względu na specyfikę serii Ćwiczenia praktyczne nie omawiamy zaawansowanych technik. Czytelnik zdobędzie jednak solidne podstawy, dzięki którym z powodzeniem będzie mógł się zabrać za czytanie innych, bardziej zaawansowanych pozycji wydawniczych, w szczególności traktujących o ActionScript, języku skryptowym Flasha.

Książka ta zawiera osiem rozdziałów, w których po kolei zaznajamiamy się z Flashem MX:

  • rysowanie we Flashu,
  • importowanie obiektów,
  • tworzenie animacji,
  • interakcja z użytkownikiem,
  • komponenty,
  • publikacja animacji,
  • tworzenie stron WWW.
Czego nauczysz się dzięki tej książce?
  • jak korzystać interfejsu programu,
  • tworzenia grafiki i wprowadzania zmian do projektu,
  • importowania plików wideo,
  • tworzenia prostych animacji klatka po klatce,
  • tworzenia interaktywnych animacji oraz prostych akcji, dzięki którym będziemy mogli kontrolować zarówno całą animację jak i poszczególne obiekty graficzne,
  • używania specjalnych obiektów, które możemy użyć jako gotowe komponenty graficznego interfejsu użytkownika.
I posiądziesz wiele, wiele innych bardzo cennych umiejętności.

Windows XP PL. Ćwiczenia zaawansowane

okladka
Jeśli pierwsze kroki w systemie Windows XP masz za sobą, a chcesz jeszcze sprawniej go obsługiwać, trzymasz w ręku właściwą książkę. Za pomocą praktycznych ćwiczeń odkryje ona przed Tobą wiele tajemnic Windows XP, które pozwolą Ci w jeszcze większym stopniu wykorzystać jego bogate możliwości. Obok ćwiczeń opisujących jak "przekonać" system Windows XP, aby pracował tak jak sobie tego życzymy, znajdują się w niej opisy darmowych programów rozszerzających funkcjonalność tego środowiska lub pomagających diagnozować i rozwiązywać konkretne problemy.

Opisano między innymi:

  • Różne sposoby instalacji Windows XP, w tym instalację sieciową
  • Rejestr systemu
  • Środowisko użytkownika: automatyczne logowanie, przyspieszanie restartu, tworzenie ikonek i wiele innych przydatnych tricków
  • Pracę Windows XP w sieci
  • Administrację systemem
  • Rozmaite sposoby zabezpieczania Windows XP
  • Optymalne wykorzystanie twardych dysków,
  • Rozwiązania najczęściej pojawiających się problemów z Windows XP

Flash MX. Vademecum profesjonalisty

okladka
Książka omawia niezwykłą technologię. Flash MX łączy piękno projektowania graficznego z wygodą programowania zorientowanego obiektowo, wprowadzając nową jakość do świata aplikacji internetowych. W książce tej zawarto wszystkie informacje pozwalające w pełni wykorzystać możliwości Flasha MX. Jest ona adresowana do dwóch grup odbiorców: artystów i programistów. Wiadomo, że nie każdy artysta chce zostać programistą, podobnie jak nie każdy programista posiada uzdolnienia artystyczne. Treść niniejszej książki będzie jednak użyteczna zarówno dla jednych, jak i drugich. Tworzenie za pomocą Flasha wymaga bowiem połączenia obu dziedzin, zaś w przypadku Flasha MX zasada ta ma jeszcze głębsze znaczenie niż dotychczas.

"Flash MX. Vademecum profesjonalisty" to kompletne źródło informacji, począwszy od wiadomości podstawowych, poprzez omówienie twórczych technik, aż po wyczerpujące omówienie języka ActionScript.

  • Dowiedz się, jakie zmiany wprowadzono w sposobie pracy i funkcjonowania interfejsu Flasha
  • Użyj nowych rozwiązań Named Anchors i Shared Objects, usprawniających współpracę Flasha z przeglądarką
  • Wykorzystaj animacjach Flasha materiały wideo, korzystając z nowych możliwości importowania ścieżek wideo
  • Skorzystaj z komponentów Flasha, by przyspieszyć proces tworzenia rozbudowanych aplikacji internetowych
  • Użyj nowych poleceń ActionScript, umożliwiających rysowanie na obrazie za pomocą skryptów
  • Zastosuj w filmie Flasha prawa fizyki tak, by obiekty poruszały się w naturalny sposób
Jody Keating jest dyrektorem pomocniczym do spraw mediów interaktywnych w firmie Fig Leaf Software (jednej z czołowych firm programistycznych intensywnie korzystających z technologii Flash) oraz ekspertem i instruktorem certyfikowanym przez firmę Macromedia. Nad książką pracował zespół specjalistów pod przewodnictwem Jody, każdy z nich podzielił się wiadomościami z dziedziny, w której się specjalizuje.

"Niesłychane! Książka "Flash MX. Vademecum profesjonalisty" jest znakomicie zorganizowana i wyjątkowo wyczerpująca. Absolutnie niezbędna pozycja dla każdego użytkownika programu Flash, który poważnie podchodzi do tego, co robi."
Tony Novak, 2Advanced Studios

Prolog. Programowanie

okladka
Programowanie w Prologu różni się zasadniczo od programowania w językach strukturalnych, takich jak Pascal czy C i językach obiektowych jak Java. Dla wielu osób zaczynających przygodę z Prologiem zaskoczeniem jest fakt, że pisanie programu w tym języku nie polega na kodowaniu algorytmu. Programista opisuje obiekty i związki między nimi, a także podaje warunki, jakie powinno spełniać szukane rozwiązanie. System sam przeprowadza obliczenia w oparciu o podane zależności logiczne, zaś programista jedynie częściowo może wpływać na sposób działania programu.

Książka "Prolog. Programowanie" to podręcznik tego niezwykłego języka programowania stosowanego przy rozwiązywaniu problemów z różnych dziedzin: od logiki matematycznej i symbolicznego rozwiązywania równań przez analizę języka naturalnego, aż do zagadnień związanych ze sztuczną inteligencją. Zawiera ona:

  • Wprowadzenie do Prologu
  • Podstawowe struktury danych
  • Nawracanie, sterowanie nawracaniem za pomocą symbolu odcięcia
  • Operacje wejścia/wyjścia
  • Predykaty
  • Składnię reguł gramatycznych i analizę języka naturalnego
  • Wiele przykładowych programów
Wszystkim rozdziałom towarzyszą ćwiczenia. Uzupełnieniem tekstu książki są dodatki omawiające m.in. rozwiązania ćwiczeń i różnice między najważniejszymi wersjami Prologu.

"Prolog. Programowanie" to książka dla studentów matematyki i informatyki, a także dla wszystkich zainteresowanych programowaniem opartym na regułach logicznych. Jeśli chcesz podjąć wyzwanie i nauczyć się Prologu, jest książka dla Ciebie.

Odzyskiwanie danych w praktyce

okladka

W czasach, gdy coraz więcej cennych informacji przechowywanych jest na dyskach komputerów, utrata danych może się okazać prawdziwą katastrofą. Nowy komputer możemy kupić, oprogramowanie możemy ponownie zainstalować. Rzeczą niepowtarzalną, a zatem mająca największą wartość są dane. Bagatelizowanie prawdopodobieństwa wystąpienia awarii to ślepa uliczka.

Znacznie lepiej nauczyć się zabezpieczać ważne informacje, niż wmawiać sobie, że na pewno nic złego się nie zdarzy. Jak to zrobić? Kilka praktycznych sposobów podano w tej książce. Jednak nawet gdy stracimy dane, nie powinniśmy załamywać rąk. Istnieje wiele metod ich odzyskania. Istnieją specjalne programy, dzięki którym możemy uratować nasze informacje.

Książka "Odzyskiwanie danych w praktyce" nauczy Cię korzystania z tych programów. Pomoże również odzyskać dane zabezpieczone zapomnianym hasłem. Opisano między innymi:

  • Różne rodzaje awarii jakie mogą przydarzyć się naszemu komputerowi
  • Metody zabezpieczenia danych przed awariami, wykonywanie kopii zapasowych
  • Kopiowanie uszkodzonych dysków
  • Programy Norton System Works, Norton AntiVirus i Data Advisor
  • Odzyskiwanie zapomnianych haseł w systemie Windows
  • Odczytywanie danych z zaszyfrowanych plików Office XP

Jeśli przydarzyła Ci się utrata ważnych plików, nie ma jeszcze powodów do rozpaczy. W wielu przypadkach możesz je odzyskać. Wystarczy, że będziesz miał pod ręką tę książkę i zachowasz odrobinę zimnej krwi, a uda Ci się uratować to, co najcenniejsze.


Mac OS X. Leksykon kieszonkowy

okladka

Ten leksykon kieszonkowy zawiera najważniejsze informacje na temat systemu Mac OS X. Może być najprzydatniejszą książką dla doświadczonych użytkowników Macintoshy. Osoby migrujące z wcześniejszych wersji Mac OS-a odnajdą tu wiele informacji na temat różnic w sposobie pracy w obu systemach, a także poznają podstawy podsystemu Unix. Dotychczasowi użytkownicy Uniksa, Linuksa i FreeBSD znajdą zalecenia dotyczące sposobu użycia interfejsu Mac OS-a X, a także informacje o różnicach i podobieństwach w zakresie użycia poleceń uniksowych w Terminalu. Koncepcje Terminala i Uniksa z pewnością są czymś całkowicie nowym dla użytkowników Windows, choć mogą one przypominać pracę w środowisku DOS.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 następna »